Poker Glossary
3-Bet
A terceira aposta em uma sequência pré-flop — um reraise sobre o RFI de um open (os Blinds contam como aposta um, o open como aposta dois).
Porcentagem de 3-Bet
O 3-Bet% indica com que frequência um jogador re-aumenta no pré-flop. Baixo (~2-4%) = nit que aumenta só as nuts; ~8-10% = reg sólido. Veja se os 3-bets são polarizados ou merged.
4-Bet
A quarta aposta em uma sequência pré-flop — um reraise sobre um 3-bet, tipicamente com um Range polarizado de valor e blefe.
5-Bet
A quinta aposta pré-flop — um reraise sobre um 4-bet, quase sempre um jam de valor premium ou um bluff-jam puro com blocker.
6-Max
Uma mesa de seis jogadores. Os ranges são mais amplos e os blinds passam com mais frequência que no full ring — o padrão do cash online.
Add-On
Um top-up de fichas opcional e único oferecido no fim do período de rebuy. Geralmente +chipEV quando as fichas recebidas são baratas em relação aos blinds.
Aggression Factor (AF)
O AF é (apostas + aumentos) dividido pelos pagamentos pós-flop. AF alto = jogador agressivo; AF baixo sinaliza uma calling station passiva. A variante AFq usa frequência.
All-In
Apostar todo o seu stack no pote. Só pode ganhar até o seu **effective stack**, e a aposta fica limitada ao menor stack da mão.
Alpha
A frequência de fold que um blefe precisa para empatar, igual à aposta dividida por (pote mais aposta); o complemento de MDF.
Angle Shooting
Explorar a área cinzenta das regras ou a incompreensão de outro jogador para obter uma vantagem injusta sem tecnicamente trapacear.
Ante
Uma aposta forçada que cada jogador coloca antes da distribuição das cartas, adicionando dinheiro morto ao pote e incentivando um jogo mais amplo.
Draw Backdoor
Um draw que precisa tanto do turn QUANTO do river para se completar — pequena equity imediata, mas com valor estratégico real.
Bad Beat
Perder um pote que você era um claro favorito para vencer porque o azarão acertou um draw de baixa probabilidade.
Bad Beat Jackpot
Um jackpot promocional pago quando uma mão muito forte (ex. quadra ou melhor) perde. Financiado por um drop de rake extra e dividido pela mesa.
Bagging
No fim de um dia de torneio multi-day, os sobreviventes fazem bag and tag — contam as fichas para um saco etiquetado para o dia seguinte; as contagens são normalmente publicadas.
Range equilibrado
Um range que mistura value e bluffs na proporção certa para que nenhuma resposta do oponente — call ou fold — te vença. O jeito GTO de jogar uma linha de aposta.
Bankroll
O dinheiro reservado exclusivamente para jogar poker, dimensionado em buy-ins para que a variance normal não consiga acabar com ele.
Dimensionamento de Aposta
Escolher o quanto apostar em relação ao pot para maximizar o EV, considerando a forma do Range, a textura do board e a profundidade do Stack.
Big Blind (BB)
O assento que posta um blind inteiro e age por último preflop. O desconto na sua aposta forçada lhe dá o range de defesa mais amplo — e "bb" é também a unidade de stack.
Ante do Big Blind (BBA)
Um formato onde apenas o Big Blind paga o Ante de toda a mesa de uma vez, acelerando o jogo.
Defesa de Blinds
Continuar — com um call ou um 3-bet — contra um steal ou um open quando você está no small ou big blind e já colocou as fichas.
Blinds
Apostas forçadas postadas pelos dois assentos à esquerda do button — small blind e big blind — que criam dead money e impulsionam a ação a cada mão.
Blocker
Uma carta na sua mão que remove combos do Range do seu oponente, influenciando decisões de bluff e call.
Bluff Catcher
Uma mão que só vence os blefes do oponente e perde para todo o valor dele — call ou fold depende apenas da frequência de blefe.
Razão Blefe-Valor
A proporção de equilíbrio de blefes para apostas de valor em um Range de apostas polarizado, definida pelo tamanho da aposta para que o pagador fique indiferente.
Textura do Board
O caráter estratégico das cartas comunitárias — quão conectadas, suited e emparelhadas elas são.
Bomb Pot
Uma mão onde todos antam e a distribuição vai direto ao flop — sem ação preflop. Grandes potes multiway e alta variância.
Bounty
Uma recompensa em dinheiro concedida por eliminar um jogador específico, separada do prêmio principal regular.
Porcentagem de Breakeven
A frequência de fold que um puro bluff precisa para ficar no breakeven, igual à aposta dividida pelo pote mais a aposta.
Mãos Broadway
Mãos compostas por duas cartas dez ou maiores (T, J, Q, K, A) — ex: KQ, AJ, QT — posses fortes de cartas altas.
Bubble
A fase imediatamente anterior ao dinheiro, quando uma eliminação adicional coloca os jogadores restantes nas posições pagas.
Bubble Factor
A razão entre o $EV perdido ao perder uma ficha e o $EV ganho ao ganhar uma em um dado All-in — uma medida direta da pressão do ICM.
Button (BTN)
O melhor assento da mesa. O button age por último em cada street pós-flop, abre o range mais amplo e é o marcador de dealer que rotaciona no sentido horário a cada mão.
Straddle do Button
Um raise às escuras postado pelo button em vez do UTG, que altera a ordem da ação pré-flop para que os blinds ajam primeiro e o button por último.
Buy-In
O valor para entrar em um jogo; também a unidade de medida das Bankrolls (bi).
Calling Station
Um jogador que paga com muita frequência e desiste raramente — paga por valor, mas não pode ser blefado.
Range Limitado
Um Range que não contém mãos muito fortes (nutted hands), pois as jogadas mais fortes foram removidas por ações passivas anteriores.
Remoção de Cartas
Como as cartas conhecidas na sua mão e na mesa reduzem as combinações disponíveis para os oponentes, alterando as probabilidades da Range.
Check-Raise
Dar check para induzir uma aposta, e depois aumentar sobre ela — uma linha forte, que define o Range, geralmente jogada fora de posição.
Chip Dumping
Perder fichas deliberadamente para um jogador cúmplice com o objetivo de transferir Stack ou valor — uma forma de trapaça, não de estratégia.
Chip EV (cEV)
Valor esperado medido puramente em fichas de torneio, ignorando a estrutura de premiação e o ICM.
Cold Call
Pagar um raise (e qualquer reraise) sem ter investido dinheiro no pote naquela street, ao contrário de defender o seu blind.
Color Up
Retiram-se as fichas de menor valor de jogo quando as blinds sobem, trocando-as por valores maiores; as fichas restantes são resolvidas com um chip race.
Combinatória (Combos)
Contar quantas combinações específicas de cartas compõem uma classe de mãos, a base da construção de Range e do equilíbrio de bluff/value.
Aposta de Continuação (C-Bet)
Uma aposta feita pelo agressor pré-flop no flop (ou depois), continuando a iniciativa construída antes do flop.
Cooler
Um pote grande onde ambos os jogadores jogam corretamente, mas um deles tem uma mão forte que é dominada — inevitável, não é um erro.
Cutoff (CO)
O assento diretamente à direita do button — a segunda melhor posição. Abre e rouba muito amplo, superado apenas pelo button.
Dinheiro Morto
Fichas no pote que não estão mais sendo disputadas ativamente — ou um jogador com poucas chances de ganhar o torneio.
Deep Stack
Jogo com alto rácio stack/blinds (100bb+) e SPR alto, onde implied e reverse-implied odds dominam as decisões.
C-Bet Atrasada
O agressor pré-flop passa no flop e aposta no turn — uma c-bet com uma street de atraso.
EV em Dólar ($EV)
Valor esperado medido em dinheiro real, convertendo os resultados das fichas através do ICM e da estrutura de pagamentos.
Donk
Termo pejorativo para um jogador ruim; também é uma abreviação para a donk bet — apostar na frente do agressor da rua anterior.
Donk Bet
Fazer uma aposta fora de posição contra o agressor da street anterior, em vez de passar a vez para ele.
Double Barrel
Fazer uma segunda aposta no turn depois de uma c-bet no flop, seja por valor ou como um blefe continuado.
Downswing
Um período prolongado de perdas impulsionado por variância negativa, não necessariamente por jogo ruim.
Board Seco
Um board desconectado e com poucas draws, onde poucas mãos podem melhorar e as equities estão mais espalhadas.
Effective Stack
O menor dos dois stacks num pote — o máximo que você pode realmente ganhar ou perder. Define o **SPR** e toda decisão de profundidade.
Equity
Sua parte do pote se todas as cartas restantes fossem viradas e as mãos fossem para o showdown — ou seja, sua probabilidade de vitória, mais as frações de potes divididos.
Distribuição de Equity
Como a equity de uma Range se distribui entre suas mãos — não apenas a média — mostrada como uma curva dos piores aos melhores combos.
Realização de Equity
O quanto da equity bruta de uma mão você realmente consegue converter em ganhos, considerando posição, jogabilidade e pressão.
Valor Esperado (EV)
O resultado médio ponderado pela probabilidade de uma decisão — as fichas ou dólares que uma linha ganha em média em todos os resultados possíveis.
Jogo Exploratório
Desviar-se do GTO para punir ao máximo os erros de um adversário específico, aceitando que você se torna explorável em troca.
Acordo na Mesa Final
Uma redistribuição negociada do dinheiro de prêmio restante entre os jogadores finais, geralmente baseada em ICM ou na contagem de fichas.
Fish
Um jogador fraco, geralmente recreativo, cujos erros os tornam a principal fonte de lucro na mesa.
Float
Pagar uma aposta com uma mão fraca ou marginal, planejando roubar o pote em uma street posterior.
Floorman
O oficial da sala de poker que resolve disputas, toma decisões vinculativas e fiscaliza os procedimentos — chamado por "floor."
Flush Draw
Quatro cartas para um flush — 9 outs, aproximadamente 19,6% por street e cerca de 35% do flop ao river.
Fold Equity
O EV que sua aposta ou aumento ganha com a chance do oponente foldar — o motor por trás dos semi-bluffs e shoves.
Freezeout
Um formato de torneio onde um único bust te elimina de vez — sem recompra. Cada ficha é insubstituível, a sobrevivência importa mais.
Frequência
Com que frequência uma range toma uma dada ação. A GTO exprime-se em frequências — percentagens de bet/call/fold — não em mãos isoladas, e o solver devolve uma estratégia como percentagem por ação.
Full Ring
Uma mesa de 8–9 jogadores. Os ranges são mais tight, sobretudo em posição inicial, e mais potes vão multiway — o padrão do cash ao vivo.
Ótimo em Teoria dos Jogos (GTO)
Uma estratégia inexplorável: mesmo que o adversário a veja, ele não consegue lucrar mais do que o equilíbrio contra ela.
Geometric Sizing
Apostar uma fração igual do pote em cada street restante para que o Stack vá All-in até o river, maximizando o valor de um Range polarizado.
Grinder
Um jogador que lucra através de alto volume e vantagens disciplinadas e repetíveis, em vez de grandes resultados ocasionais.
GTO vs. Exploratório
A tensão estratégica central: jogar de forma inexplorável e equilibrada, ou desviar para punir ao máximo os erros de um adversário específico.
Garantia (GTD)
Um prize pool mínimo que o operador promete independente das entradas. Poucos jogadores forçam a sala a completar — criando um overlay.
Gutshot
Um straight draw interno que precisa de uma carta específica para ser completado — 4 outs, aproximadamente 8,5% por street.
Heads-Up
Um pote ou mesa jogada entre exatamente dois jogadores. O small blind é o botão e os ranges são muito amplos.
Hero Call
Fazer call com uma mão fraca porque lês um bluff — um bluff-catch baseado no read. Glória se acertas, spew se vira hábito.
Hero Fold
Dar fold a uma mão forte — até um set ou overpair — porque lês que estás batido. Um grande laydown disciplinado.
Hijack (HJ)
O assento a dois do button, logo à direita do cutoff. Os ranges se ampliam aqui — é a primeira das posições tardias, orientadas ao roubo.
HUD
Um HUD é uma sobreposição na tela que mostra as estatísticas do adversário (VPIP, PFR, 3-bet, AF) tiradas de um banco de tracking. Acelera os reads online mas exige amostra — e é proibido em alguns sites.
Implied Odds
As fichas extras que você espera ganhar em streets futuras quando completa seu draw, justificando um call com pot odds imediatas piores do que o breakeven.
In Position (IP)
Agir por último pós-flop. Você vê as decisões dos adversários antes das suas, realiza mais equity e pode dar check back para controlar o pote.
In the Money (ITM)
Alcançar as **posições pagas** de um torneio, passada a bolha. Daqui em diante cada decisão é regida por pay jumps e **ICM**, não apenas por fichas.
Independent Chip Model (ICM)
Um modelo que converte stacks de fichas de torneio em equity em dinheiro real usando as probabilidades de ordem de término de Malmuth-Harville.
Princípio da Indiferença
No equilíbrio, você dimensiona seus bluffs/defesas para que a mão marginal do oponente tenha o mesmo EV ao pagar ou foldar, eliminando a vantagem dele.
Isolation Raise
Aumentar sobre um ou mais limpers para jogar heads-up em posição contra um Range fraco e limitado.
Critério de Kelly
A regra de dimensionamento de apostas que maximiza o crescimento a longo prazo de um Bankroll dada uma edge; profissionais usam uma fração dele para maior segurança.
Kicker
A carta lateral que desempata mãos de outro modo iguais. Com pares ou trincas iguais vence o kicker mais alto — é por isso que **AK ganha de AQ** num board com ás.
LAG
Loose-Aggressive: muitas mãos mais pressão constante. Exige muita habilidade para ser lucrativo.
Inscrição Tardia
O período durante o qual os jogadores ainda podem se inscrever em um torneio após o seu início, terminando em um nível definido.
Limp
Entrar no pote apenas pagando o big blind em vez de aumentar — open-limp sendo o primeiro a entrar, ou completar do small blind.
Range Linear
Um Range de cima para baixo das mãos mais fortes por equity, sem bluffs misturados — todas as mãos querem continuar.
M-Ratio
Seu Stack dividido pelo custo de uma órbita (small blind + big blind + total de Antes), medindo quantas rodadas você consegue sobreviver.
Maniac
Um jogador hiperagressivo e imprudente que aposta e sobe quase tudo, sem um plano real.
Range Mesclado
Um Range ponderado para valor que aposta value mais fino e mãos fortes (mas não as Nuts) em vez de separar em puro valor e puro blefe.
Min-Cash
O **menor prêmio** de um torneio — muitas vezes cerca de 1,5× o buy-in. Alcançá-lo é bom, mas em MTTs top-heavy o min-cash **não** é o objetivo.
Frequência Mínima de Defesa
A parcela do seu Range com a qual você deve continuar para que um apostador não consiga lucrar apostando quaisquer duas cartas como um blefe puro.
Estratégia Mista
Jogar a mesma mão de múltiplas maneiras em frequências definidas, usada em equilíbrio quando duas ações compartilham o mesmo EV.
Muck
Descartar uma mão virada para baixo na pilha de cartas mortas; também a própria pilha de descarte.
Pote Multiway
Um pote com **três ou mais jogadores** no flop. A equity para continuar sobe, os blefes desabam e o valor aperta-se rumo às nuts — porque quase sempre alguém acertou algo.
Equilíbrio de Nash
Um perfil de estratégias onde nenhum jogador pode melhorar seu EV alterando unilateralmente a estratégia — a base formal do GTO.
Gráfico Nash Push/Fold
Ranges de shove e call de equilíbrio pré-calculadas para situações de heads-up e short stack, por profundidade de stack e posição.
Nit
Um jogador excessivamente tight, avesso a riscos, que só entra com fichas com mãos premium e folda com muita frequência em outras situações.
Node Locking
Forçar um solver a jogar uma estratégia fixa (muitas vezes subótima) em um node, para então re-resolver e encontrar a contra-estratégia maximamente exploradora.
Vantagem de Nuts
Ter mais das mãos mais fortes possíveis (os combos de nuts) em uma board do que o seu oponente.
Nuts
A melhor mão possível em uma determinada mesa — uma combinação que não pode ser superada dadas as cartas comunitárias.
Open Raise (RFI)
Ser o primeiro jogador a entrar no pot com um raise, sem limp ou raise de outros jogadores antes de você.
Straight Draw Aberto
Quatro cartas consecutivas abertas nas duas pontas — 8 outs, aproximadamente 17% por street, ~31,5% até o river.
Out of Position (OOP)
Agir primeiro pós-flop, antes do adversário. Você realiza menos equity e precisa de ranges mais fortes, mais check-raises e range checks protetores.
Outs
As cartas ainda não vistas que melhoram sua mão para uma provável vencedora — a contagem bruta que você converte em equity de draw.
Overbet
Uma aposta maior que o pot, usada por um Range polarizado com nut advantage para maximizar o valor e aplicar pressão máxima.
Overcards
Cartas mais altas que a maior do board — ainda sem par, mas cerca de 6 outs para top pair.
Overfold
Foldar com mais frequência do que o MDF exige, o que torna os bluffs do adversário (mesmo com quaisquer duas cartas) instantaneamente lucrativos.
Overlay
Quando o prize pool de um torneio excede os buy-ins recolhidos porque o operador completa a garantia — +EV direto, dead money grátis para todos no field.
Overpair
Um pocket pair mais alto do que todas as cartas do board, que vence qualquer mão de top pair.
Pay Jump
O aumento na premiação entre duas posições finais adjacentes na estrutura de pagamentos.
PFR
O PFR é a % de mãos que um jogador aumenta no pré-flop — a medida-chave da agressão pré-flop. Leia-o contra o VPIP: diferença estreita = reg agressivo, diferença ampla = limp/caller.
Par de Mão
Duas cartas do mesmo valor recebidas como suas cartas fechadas (ex: 77), variando de mãos premium a pares pequenos para set-mining.
Range Polarizado
Um Range dividido entre mãos de valor forte e bluffs de baixa equity, com as mãos de força média deliberadamente omitidas.
Posição
Onde você senta em relação ao button, o que fixa sua ordem de ação em cada street. Agir mais tarde significa mais informação e mais lucro.
Pot Odds
O preço de um call expresso como a equity que você precisa para empatar, calculado como o call dividido pelo pote final após o seu call.
Probe Bet
Uma aposta do jogador fora de posição em uma street posterior, depois que o agressor optou por não fazer a c-bet na street anterior.
Progressive Knockout (PKO)
Um formato de bounty onde metade de cada bounty de eliminação é pago a você em dinheiro e a outra metade é adicionada à sua própria cabeça, crescendo ao longo do torneio.
Protection Bet
Apostar uma mão feita mas vulnerável para negar equity aos oponentes e cobrar dos draws — não é valor puro, mas é lucrativo.
Punt
Deitar fora o teu stack desnecessariamente com uma jogada má, muitas vezes por tilt. "Puntou tudo."
Push/Fold
Uma estratégia para stack curto onde suas únicas opções pré-flop são dar open-shove All-in ou foldar, sem jogo pós-flop.
Rabbit Hunt
Revelar as cartas que teriam vindo se a mão continuasse, depois que o pote já foi decidido — geralmente por curiosidade, não por estratégia.
Rake
A comissão da sala retirada de cada pote — uma percentagem com cap ou uma taxa por tempo. É o maior custo oculto do poker e reduz o teu winrate.
Rakeback
Uma parte do rake que você paga que é devolvida a você por meio de um programa de recompensas ou fidelidade, impulsionando diretamente sua win rate.
Vantagem de Range
Ter mais equity total em todo o seu Range do que o seu oponente em uma determinada mesa.
Range Bet
Apostar toda a tua range com um único sizing pequeno num board que acerta a tua range — uma simplificação deliberada que troca um pouco de EV por muito menos erros.
Equity de Range vs Range
A parcela do pote que o Range completo de um jogador tem contra o Range completo do oponente, a base do jogo GTO no postflop.
Re-Entry
Um formato que permite a um jogador eliminado comprar um novo Stack e re-entrar, geralmente até o prazo de late registration definido.
Rebuy
Comprar mais fichas durante um período de rebuy definido — após bustar ou cair abaixo de um limite — sem deixar seu lugar. Fichas baratas incentivam jogo mais largo cedo.
Reg
Um regular — um jogador competente e estudioso que joga um determinado limite consistentemente e é difícil de explorar.
Equidade Necessária
A equity mínima que uma mão precisa para uma determinada ação ser EV neutra — para um call, ela é igual às suas pot odds.
Resteal
Re-raise (geralmente All-in) sobre um open de late position com um Stack curto para explorar o Range de steal amplo do agressor.
Retorno sobre o Investimento (ROI)
Lucro como porcentagem do total de buy-ins investidos — a medida padrão de lucratividade em torneios.
Implied Odds Reversas
As fichas extras que você espera perder em streets futuras ao formar uma mão de segundo melhor valor — a penalidade que torna draws dominados e mãos feitas fracas caras.
Risco de Ruína
A probabilidade de seu Bankroll chegar a zero antes que você consiga reconstruí-lo, considerando sua Edge, Variância e tamanho do Bankroll.
Prêmio de Risco
A equity extra acima de 50% que você precisa para pagar um all-in lucrativamente sob o ICM, porque perder fichas custa mais $EV do que ganhá-las retorna.
Regra do 2 e do 4
Um atalho mental rápido: multiplique os outs por 2 para uma carta por vir, por 4 para duas cartas, para estimar a equity do seu draw.
Run It Twice
Um acordo de All-in para distribuir o board restante duas vezes, cada runout valendo metade do pot, para reduzir a variance.
Satellite
Um torneio que premia vagas para um evento maior em vez de dinheiro, onde cada vaga conquistada tem o mesmo valor.
Set
Trinca feita com um pocket pair mais uma carta correspondente no bordo — disfarçada, valor próximo ao nuts.
Shark
Um jogador forte e vencedor que devora adversários mais fracos — o oposto de um fish.
Shot
Jogar temporariamente em um limite acima do nível de conforto da sua Bankroll, com uma regra de rebaixamento predefinida caso as coisas não corram bem.
Showdown
O fim de uma mão onde os jogadores restantes revelam suas cartas e a melhor mão de cinco cartas ganha o pote.
Side Pot
Um pote separado criado quando um jogador está all-in por menos que os outros. O **main pot** é limitado e disputável por todos; o **side pot** é jogado só por quem ainda tem fichas.
Small Blind (SB)
O assento logo à esquerda do button que posta meio big blind. O pior assento pós-flop — fora de posição contra todos menos o big blind.
Snap Call
Um call instantâneo feito sem hesitação, sinalizando ou uma mão muito forte ou uma decisão totalmente trivial.
Solver
Software que aproxima estratégias de Nash-Equilibrium para uma situação de poker, iterando Ranges em direção à explorabilidade mínima.
Spew
Sangrar fichas com ações -EV demasiado agressivas ou demasiado loose. "Essa linha foi spewy."
Squeeze
Uma 3-bet feita após um open-raise e um ou mais cold-callers, explorando o dead money e os Range caps dos callers.
Razão Stack-para-Blind
Seu Stack medido em Big Blinds — a métrica padrão para a profundidade de Stack em torneios e a estratégia que ela dita.
Razão Stack-Pot
O Stack efetivo dividido pelo pot no flop — ele define os limites de commitment e o quanto de espaço para manobras pós-flop resta.
Staking
Um backer financia a ação de um jogador em troca de uma parte dos lucros, regido por markup, makeup e uma divisão de lucros (profit split).
Desvio Padrão
A raiz quadrada da variância; o número único que quantifica a dispersão dos seus resultados, geralmente em bb/100.
Steal
Um open-raise de posição final que visa principalmente ganhar os Blinds (e Antes) sem contestação.
Stop-Loss
Um limite de perda predefinido para uma sessão que, uma vez atingido, encerra o jogo — uma ferramenta de disciplina contra o Tilt, não uma ferramenta de EV.
Straddle
Um aumento cego voluntário feito antes das cartas serem distribuídas, geralmente 2× o big blind pelo jogador **under the gun**, comprando a última ação pré-flop.
String Bet
Uma aposta ilegal feita em múltiplos movimentos para frente sem uma declaração verbal, considerada um call pelo dealer.
Suited Connectors
Duas cartas do mesmo naipe e ranks adjacentes (ex: 87s, T9s) que podem render sequências, flushes e draws fortes no flop.
Table Talk
Conversa durante uma mão — incluindo 'speech play' intencional — usada para coletar 'reads' ou induzir erros dos oponentes.
TAG
Tight-Aggressive: joga relativamente poucas mãos, mas joga-as de forma agressiva. O clássico estilo vencedor sólido.
Tell
Uma pista física ou comportamental involuntária que revela informações sobre a força da mão ou intenções de um oponente.
Thin Value
Apostar por valor uma mão marginal paga por pior só um pouco mais da metade das vezes — lucro pequeno, sizing pequeno.
Tilt
Um estado emocional — geralmente após uma perda ou bad beat — que te leva a tomar decisões piores do que o normal.
Time Bank
Uma reserva de tempo extra para decisões que um jogador pode usar além do relógio padrão para uma situação difícil, automaticamente online ou ao vivo via fichas de time bank.
Top Pair
Você forma par com a carta mais alta do board usando uma das suas cartas. O kicker decide a real força.
Triple Barrel
Apostar flop, turn E river — três barris de agressão com um range muito polarizado de valor forte e blefes selecionados.
Trips
Trinca formada por um par no board mais uma carta da sua mão — mais visível que um set escondido.
Range Ilimitado
Um Range que ainda contém o nuts e as mãos mais fortes, permitindo-lhe ameaçar e defender-se de forma credível contra qualquer tamanho de aposta.
Under the Gun (UTG)
O primeiro assento a agir preflop, logo à esquerda do big blind. Tem o range de abertura mais apertado e joga a mão fora de posição.
Underbet
Uma aposta pequena, bem abaixo da metade do pote, usada para extrair thin value, definir um preço barato ou negar equity nas Ranges certas.
Value Bet
Uma aposta feita esperando ser pago por mãos piores com mais frequência do que por mãos melhores, lucrando com o Range de continuação do adversário.
Variância
A dispersão estatística dos resultados em torno da sua taxa de vitória verdadeira — a razão pela qual os resultados de curto prazo mentem sobre sua edge.
VPIP
O VPIP é a % de mãos em que um jogador coloca dinheiro voluntariamente no pré-flop — o indicador básico de amplitude em qualquer HUD. Uma grande diferença VPIP-PFR revela um caller passivo.
Way Ahead / Way Behind (WA/WB)
Uma situação em que sua mão esmaga ou está esmagada, com pouco no meio — então você controla o pote em vez de inflá-lo.
Went to Showdown (WTSD)
O WTSD é a % de mãos em que um jogador chega ao showdown após ver o flop. Leia com o W$SD (% ganho no showdown): WTSD alto + W$SD baixo = calling station que paga leve demais.
Board Molhado
Um board conectado e com muitas possibilidades de draw, onde as equities são próximas e muitas mãos podem melhorar.
Baleia
Um jogador recreativo rico que joga poker loose, de high stakes, e não se importa em perder dinheiro.