Risco de Ruína (RoR)
Also known as: risk of ruin, RoR, ruin probability
A probabilidade de seu Bankroll chegar a zero antes que você consiga reconstruí-lo, considerando sua Edge, Variância e tamanho do Bankroll.
Risco de Ruína (RoR) é a probabilidade de que a variance leve seu bankroll à falência antes que sua Edge possa se acumular. Para um jogador com uma taxa de vitória positiva, uma aproximação contínua útil é:
\[ \text{RoR} \approx e^{-\,2 \cdot w \cdot B \,/\, \sigma^2} \]
onde \(w\) é a taxa de vitória por mão, \(\sigma\) é o desvio padrão por mão, e \(B\) é o Bankroll — todos nas mesmas unidades (ex: bb).
Três alavancas decorrem diretamente da fórmula:
- Mais Bankroll \(B\) → O RoR cai exponencialmente. Dobrar o Bankroll eleva ao quadrado suas chances de sobrevivência.
- Maior Edge \(w\) → O RoR cai exponencialmente. A seleção de jogos é gerenciamento de risco.
- Maior Variance \(\sigma\) → O RoR aumenta acentuadamente (está no denominador, ao quadrado).
O corolário inegociável: se \(w \le 0\), RoR \(= 100\%\) — um jogador perdedor eventualmente irá à falência, independentemente do tamanho do Bankroll. Nenhuma quantidade de Bankroll salva uma Edge negativa; apenas atrasa a quebra.
Esta é a matemática por trás de "30 buy-ins para cash games, 50–100 para MTTs." Esses números são escolhidos para que o RoR seja aceitavelmente pequeno para Edges e Variância típicas. O Critério de Kelly é o outro lado da mesma moeda: dimensionamento de apostas que limita a ruína a longo prazo.
Example
Considere \(w = 0.05\) bb/mão (5 bb/100), \(\sigma = 100\) bb/100, então \(\sigma^2 = 10000\) bb²/100, ou seja, \(\sigma^2 \approx 100\) bb²/mão. Com um Bankroll de 3.000 bb (30 bi de 100NL): \[ \text{RoR} \approx e^{-2(0.05)(3000)/100} = e^{-3} \approx 0.050. \] Uma estimativa de ruína ao longo da vida de aproximadamente 5%. Reduza o Bankroll para 1.500 bb e ele se torna \(e^{-1.5}\approx22\%\) — reduzir o Bankroll pela metade quadruplica (ou mais) o risco de ruína.