Poker Glossary
3-Bet
La troisième Bet dans une séquence préflop – un reraise par-dessus le RFI d'un ouvreur (les Blinds comptent comme la première Bet, l'open comme la deuxième).
Pourcentage de 3-Bet
Le 3-Bet% indique la fréquence de sur-relance préflop. Bas (~2-4%) = nit relançant la nuts ; ~8-10% = bon reg. Repère si ses 3-bets sont polarisés ou mergés.
4-Bet
La quatrième Bet dans une séquence preflop – un reraise par-dessus une 3-Bet, typiquement avec une Range polarisée de value-plus-bluff.
5-Bet
La cinquième mise preflop — une sur-relance après une 4-bet, presque toujours soit un jam de valeur premium, soit un pur bluff-jam basé sur un blocker.
6-Max
Une table à six joueurs. Les ranges sont plus larges et les blinds tournent plus vite qu'en full ring — le standard du cash en ligne.
Add-On
Un top-up de jetons optionnel et unique proposé à la fin de la période de rebuy. Généralement +chipEV quand les jetons reçus sont bon marché par rapport aux blinds.
Aggression Factor (AF)
L'AF est (mises + relances) divisé par les suivis postflop. Un AF élevé = joueur agressif ; un AF bas signale une calling station passive. La variante AFq utilise la fréquence.
All-In
Engager tout son stack dans le pot. Vous ne pouvez gagner que la valeur de votre **effective stack**, la mise étant plafonnée au plus petit tapis de la main.
Alpha
La fréquence de fold qu'un bluff doit générer pour être rentable, égale à la mise divisée par (pot plus mise) ; le complément de la MDF.
Angle Shooting
Exploiter la zone grise des règles ou l'incompréhension d'un autre joueur pour obtenir un avantage injuste sans techniquement tricher.
Ante
Une mise forcée que chaque joueur place avant la distribution, ajoutant de l'argent mort au pot et encourageant un jeu plus large.
Backdoor Draw
Un tirage qui nécessite à la fois le Turn ET la River pour se compléter — faible equity immédiate mais une réelle valeur stratégique.
Bad Beat
Perdre un pot que tu étais clairement favori pour gagner, car l'outsider a touché un tirage à faible probabilité.
Bad Beat Jackpot
Un jackpot promotionnel payé quand une main très forte (ex. carré ou mieux) perd. Financé par un drop de rake supplémentaire et partagé sur la table.
Bagging
À la fin d'une journée de tournoi multi-day, les survivants font bag and tag — ils comptent leurs jetons dans un sac étiqueté pour le lendemain; les comptes sont souvent publiés.
Range équilibrée
Une range mélangeant value et bluffs dans la bonne proportion, de sorte qu'aucune réaction adverse — call ou fold — ne te bat. La façon GTO de jouer une ligne de mise.
Bankroll
L'argent mis de côté exclusivement pour jouer au poker, dimensionné en Buy-ins afin que la variance normale ne puisse pas l'anéantir.
Bet Sizing
Choisir le montant de la mise par rapport au pot afin de maximiser l'EV, en tenant compte de la Range, de la Board Texture et de la Stack Depth.
Grosse blinde (BB)
La place qui poste une blinde entière et agit en dernier préflop. La remise sur sa mise forcée lui donne la range de défense la plus large — et "bb" est aussi l'unité de stack.
Big Blind Ante (BBA)
Un format où seul le Big Blind mise l'intégralité de l'Ante de la table en une seule fois, accélérant ainsi le jeu.
Défense de Blinds
Continuer — par un call ou un 3-bet — contre un steal ou un open raise lorsque tu es en small ou big blind et que tu as déjà misé.
Blindes
Mises forcées postées par les deux places à gauche du bouton — la petite et la grosse blinde — qui créent du dead money et lancent l'action à chaque main.
Blocker
Une carte dans ta main qui retire des combos de la Range de ton adversaire, influençant les décisions de bluff et de call.
Bluff Catcher
Une main qui ne bat que les bluffs de l'adversaire et perd contre toute sa value — call ou fold dépend uniquement de sa fréquence de bluff.
Rapport bluff/value
La proportion d'équilibre des bluffs par rapport aux value bets dans une Range de mise polarisée, déterminée par la taille de la mise de sorte que le callant soit indifférent.
Texture du Board
Le caractère stratégique des cartes communes — à quel point elles sont connectées, suitées et pairées.
Bomb Pot
Une main où tout le monde ante et la donne saute directement au flop — pas d'action preflop. Gros pots multiway et grosse variance.
Bounty
Une récompense en espèces attribuée pour l'élimination d'un joueur spécifique, prélevée sur le prize pool régulier.
Pourcentage de rentabilité
La fréquence de fold qu'un pur bluff nécessite pour atteindre le seuil de rentabilité, égale à la mise divisée par le pot-plus-mise.
Mains Broadway
Mains composées de deux cartes de dix ou plus (T, J, Q, K, A) – ex. KQ, AJ, QT – des holdings fortes basées sur les grosses cartes.
Bubble
La phase juste avant l'argent, lorsqu'une élimination de plus met les joueurs restants dans les places payées.
Bubble Factor
Le ratio de l'$EV perdu lorsque vous perdez un jeton par rapport à l'$EV gagné lorsque vous en gagnez un lors d'un All-in donné — une mesure directe de la pression ICM.
Bouton (BTN)
La meilleure place de la table. Le bouton agit en dernier à chaque street postflop, ouvre la range la plus large et est le marqueur de donneur qui tourne dans le sens horaire à chaque main.
Button Straddle
Un blind raise effectué par le Button au lieu de l'UTG, ce qui réorganise l'action preflop de manière à ce que les Blinds agissent en premier et le Button en dernier.
Buy-In
Le montant qu'il faut débourser pour entrer dans une partie ; c'est aussi l'unité de mesure des Bankrolls (bi).
Calling Station
Un joueur qui call bien trop souvent et fold bien trop rarement — il paie la value mais ne peut pas être bluffé.
Range plafonnée
Une Range qui ne contient pas de mains "nuts", car les holdings les plus forts ont été exclus par des actions passives antérieures.
Card Removal
Comment les cartes connues dans ta main et sur le board réduisent les combinaisons disponibles pour tes adversaires, modifiant les probabilités de Range.
Check-Raise
Checker pour provoquer un bet, puis relancer par-dessus — une ligne forte qui définit une Range, généralement jouée hors de position.
Chip Dumping
Perdre délibérément des jetons au profit d'un joueur complice pour transférer son Stack ou de la valeur – une forme de tricherie, pas une stratégie.
Chip EV (cEV)
La valeur attendue mesurée uniquement en jetons de tournoi, ignorant la structure de paiement et l'ICM.
Cold Call
Payer un raise (et tout reraise) sans avoir déjà investi de l'argent dans le pot sur cette street, par opposition à la défense de ta blind.
Color Up
On retire de la table les jetons de plus faible valeur quand les blinds montent, échangés contre des plus gros; les jetons restants sont réglés par un chip race.
Combinatoire (Combos)
Compter le nombre de combinaisons de cartes spécifiques qui composent une classe de main, la base de la construction de Range et de l'équilibre bluff/value.
Continuation Bet (C-Bet)
Un Bet de l'agresseur préflop au flop (ou plus tard), poursuivant l'initiative établie avant le flop.
Cooler
Un gros pot où les deux joueurs jouent correctement, mais l'un détient une main forte qui est dominée – inévitable, pas une erreur.
Cutoff (CO)
La place directement à droite du bouton — la deuxième meilleure position. Elle ouvre et vole très large, battue seulement par le bouton.
Dead Money
Jetons dans le pot qui n'ont plus aucune revendication légitime – ou un joueur ayant peu de chances de gagner le tournoi.
Deep Stack
Jeu avec un ratio stack/blinds élevé (100bb+) et un SPR élevé, où les implied et reverse-implied odds dominent les décisions.
Delayed C-Bet
Checker le flop en tant qu'agresseur préflop, puis miser au turn — un continuation bet avec un tour de retard.
Dollar EV ($EV)
Valeur attendue mesurée en argent réel, convertissant les résultats en jetons via l'ICM et la structure de paiement.
Donk
Terme péjoratif pour désigner un mauvais joueur ; également l'abréviation de Donk Bet – miser en premier face à l'agresseur de la street précédente.
Donk Bet
Miser hors de position sur l'agresseur de la street précédente, au lieu de checker face à lui.
Double Barrel
Miser une seconde fois au turn après avoir c-bet le flop, que ce soit pour la value ou en tant que bluff continu.
Downswing
Une période prolongée de pertes due à une variance négative, et pas nécessairement à un mauvais jeu.
Board sec
Un board déconnecté et pauvre en draws, où peu de mains peuvent s'améliorer et les equities sont très espacées.
Effective Stack
Le plus petit des deux tapis dans un pot — le maximum que vous pouvez réellement gagner ou perdre. Il détermine le **SPR** et toute décision liée à la profondeur.
Equity
Ta part du pot si toutes les cartes restantes étaient distribuées et que les mains allaient au showdown — c'est-à-dire ta probabilité de gagner, plus les fractions de pot partagé.
Distribution d'Equity
La répartition de l'Equity d'une Range entre ses mains – et pas seulement la moyenne – montrée sous forme de courbe, des pires aux meilleures combinaisons.
Réalisation d'equity
La part de l'equity brute de ta main que tu convertis réellement en gains, compte tenu de la position, de la jouabilité et de la pression.
Valeur Attendue (EV)
Le résultat moyen pondéré par la probabilité d'une décision — les jetons ou les dollars qu'une line gagne en moyenne sur tous les résultats possibles.
Jeu exploitant
Dévier du GTO pour punir au maximum les erreurs d'un adversaire spécifique, en acceptant de devenir soi-même exploitable en retour.
Deal à la Table Finale
Une redistribution négociée du prize pool restant entre les derniers joueurs, généralement basée sur l'ICM ou le compte de jetons.
Fish
Un joueur faible, généralement récréatif, dont les erreurs en font la principale source de profit à la table.
Float
Suivre une mise avec une main faible ou marginale, en prévoyant de prendre le pot sur une street ultérieure.
Floorman
L'officiel du cardroom qui résout les litiges, prend des décisions contraignantes et applique la procédure – on l'appelle en disant « floor ».
Flush Draw
Quatre cartes pour une flush — 9 outs, environ 19,6 % par street et environ 35 % du flop à la river.
Fold Equity
L'EV que ton Bet ou Raise gagne grâce à la probabilité que l'adversaire fold — le moteur des semi-bluffs et des shoves.
Freezeout
Un format de tournoi où un seul bust t'élimine définitivement — pas de rachat. Chaque jeton est irremplaçable, la survie compte davantage.
Fréquence
À quelle fréquence une range prend une action donnée. La GTO s'exprime en fréquences — pourcentages bet/call/fold — pas en mains isolées, et le solver sort une stratégie en pourcentage par action.
Full Ring
Une table à 8–9 joueurs. Les ranges sont plus serrées, surtout en early position, et plus de pots vont multiway — le standard du cash live.
Théorie des Jeux Optimale (GTO)
Une stratégie inexploitable : même si l'adversaire la connaît, il ne peut pas faire mieux que le seuil de rentabilité contre elle.
Sizing géométrique
Miser une fraction égale du pot à chaque street restante, de manière à ce que le Stack soit All-in à la river, maximisant ainsi la Value d'une Range polarisée.
Grinder
Un joueur qui tire son profit d'un volume élevé et d'avantages disciplinés et reproductibles, plutôt que de gains importants occasionnels.
GTO vs Exploitative
La tension stratégique fondamentale : jouer de manière équilibrée et inexploitable, ou dévier pour exploiter au maximum les erreurs d'un adversaire spécifique.
Garantie (GTD)
Un prize pool minimum promis par l'opérateur quel que soit le nombre d'entrées. Trop peu d'inscrits force la salle à compléter — d'où un overlay.
Gutshot
Un tirage quinte par le ventre (inside straight draw) nécessitant une seule carte spécifique pour se compléter — 4 Outs, environ 8,5 % par street.
Heads-Up
Un pot ou une table jouée entre exactement deux joueurs. La small blind est le bouton et les ranges sont très larges.
Hero Call
Suivre avec une main faible parce qu'on lit un bluff — un bluff-catch basé sur le read. Gloire quand on a raison, spew quand ça devient une habitude.
Hero Fold
Coucher une main forte — même un brelan ou une overpaire — parce qu'on lit qu'on est battu. Un gros laydown discipliné.
Hijack (HJ)
La place à deux du bouton, juste à droite du cutoff. Les ranges s'élargissent ici — c'est la première des positions tardives, orientées vol.
HUD
Un HUD est une surcouche à l'écran affichant les stats adverses (VPIP, PFR, 3-bet, AF) tirées d'une base de tracking. Il accélère les reads en ligne mais exige un échantillon — et est interdit sur certains sites.
Implied Odds
Les jetons supplémentaires que vous espérez gagner sur les streets suivantes lorsque vous complétez votre tirage, ce qui justifie un call avec des pot odds immédiates inférieures au seuil de rentabilité.
En position (IP)
Agir en dernier postflop. Tu vois les décisions des adversaires avant les tiennes, réalises plus d'equity et peux checker derrière pour contrôler le pot.
In the Money (ITM)
Atteindre les **places payées** d'un tournoi, après la bulle. À partir de là, chaque décision est régie par les pay jumps et l'**ICM**, pas seulement par les jetons.
Independent Chip Model (ICM)
Un modèle qui convertit les stacks de jetons de tournoi en equity en argent réel en utilisant les probabilités d'ordre de finition de Malmuth-Harville.
Principe d'indifférence
À l'équilibre, tu tailles tes bluffs/défenses de sorte que la main marginale de ton adversaire ait la même EV, qu'elle call ou fold, ce qui lui retire son avantage.
Isolation Raise
Relancer après un ou plusieurs Limpers pour jouer en Heads-up, en position, contre une Range faible et cappée.
Critère de Kelly
La règle de dimensionnement des mises qui maximise la croissance à long terme d'une Bankroll étant donné un avantage ; les pros en utilisent une fraction pour plus de sécurité.
Kicker
La carte annexe qui départage des mains autrement égales. À paire ou brelan identiques, le kicker le plus haut l'emporte — c'est pourquoi **AK bat AQ** sur un board à l'as.
LAG
Loose-Aggressive : beaucoup de mains et une pression constante. Demande un gros niveau pour être rentable.
Late Registration
La période pendant laquelle les joueurs peuvent encore s'inscrire à un tournoi après son début, se terminant à un niveau défini.
Limp
Entrer dans le pot en ne misant que le big blind au lieu de relancer — soit en open-limpant le premier, soit en complétant depuis la petite blind.
Linear Range
Une Range construite du haut vers le bas avec les mains les plus fortes en termes d'equity, sans bluffs mélangés – chaque main veut continuer.
M-Ratio
Votre Stack divisé par le coût d'une orbite (petite Blinde + grosse Blinde + total des Antes), mesurant combien de tours vous pouvez survivre.
Maniac
Un joueur hyper-agressif et imprudent qui mise et relance presque n'importe quoi, sans vrai plan.
Range Fusionnée
Une Range orientée vers la value, qui mise des mains de 'thin value' et des mains fortes mais non 'nutted', plutôt que de se diviser en pure value et pur bluff.
Min-Cash
Le **plus petit gain** d'un tournoi — souvent autour de 1,5× le buy-in. L'atteindre fait plaisir, mais dans les MTT top-heavy le min-cash n'est **pas** l'objectif.
Fréquence Minimale de Défense
La part de votre Range avec laquelle vous devez continuer pour qu'un parieur ne puisse pas tirer profit en misant n'importe quelle main comme pur bluff.
Stratégie Mixte
Jouer la même main de plusieurs manières à des fréquences définies, utilisée à l'équilibre lorsque deux actions partagent la même EV.
Muck
Défausser une main face cachée dans la pile de cartes mortes ; désigne également la pile de défausse elle-même.
Pot Multiway
Un pot avec **trois joueurs ou plus** au flop. L'équité requise pour continuer monte, les bluffs s'effondrent et la value se resserre vers les nuts — car quelqu'un a presque toujours touché.
Équilibre de Nash
Un profil de stratégie où aucun joueur ne peut améliorer son EV en changeant unilatéralement de stratégie — la base formelle du GTO.
Tableau Nash Push/Fold
Ranges d'équilibre précalculées de shove et de call pour les situations de heads-up et de short stack, en fonction de la profondeur de Stack et de la position.
Nit
Un joueur excessivement tight et averse au risque qui n'engage des jetons qu'avec des mains premium et fold beaucoup trop souvent autrement.
Node Locking
Forcer un solver à jouer une stratégie fixe (souvent sous-optimale) à un nœud, puis relancer la résolution pour trouver la contre-stratégie la plus exploitative.
Nut Advantage
Détenir plus de mains les plus fortes possibles (les combos nuttés) sur un board que votre adversaire.
Nuts
La meilleure main possible sur un Board donné – une combinaison qui ne peut pas être battue compte tenu des cartes communes.
Open Raise (RFI)
Être le premier joueur à entrer dans le pot par un raise, sans limpeurs ni relanceurs avant vous.
Quinte ouverte
Quatre cartes consécutives ouvertes aux deux bouts — 8 outs, environ 17 % par street, ~31,5 % à la river.
Hors de position (OOP)
Agir en premier postflop, avant ton adversaire. Tu réalises moins d'equity et il te faut des ranges plus fortes, plus de check-raises et des range checks protecteurs.
Outs
Les cartes non encore vues qui améliorent votre main pour en faire une main potentiellement gagnante – le nombre brut que vous convertissez en draw equity.
Overbet
Un Bet supérieur à la taille du pot, utilisé par une Range polarisée avec un Nut Advantage pour maximiser la value et exercer une pression maximale.
Overcards
Cartes en main plus hautes que la plus haute du board — pas encore de paire, mais environ 6 outs pour la top paire.
Overfold
Folder plus souvent que ne l'exige la MDF, ce qui rend les bluffs de l'adversaire (même avec n'importe quelles deux cartes) instantanément profitables.
Overlay
Quand le prize pool d'un tournoi dépasse les buy-ins collectés parce que l'opérateur complète la garantie — du +EV direct, du dead money gratuit pour tous les inscrits.
Overpair
Une paire servie supérieure à toutes les cartes du board, battant n'importe quelle main de top paire.
Pay Jump
L'augmentation du prix entre deux positions de classement adjacentes sur l'échelle de paiement.
PFR
Le PFR est le % de mains qu'un joueur relance préflop — la mesure clé de l'agression préflop. Lis-le face au VPIP : un écart serré = reg agressif, un écart large = limp/suiveur.
Paire servie
Deux cartes de même rang distribuées comme vos cartes privatives (ex. 77), allant des premiums aux petites paires de set-mining.
Range Polarisée
Une Range divisée en mains de value fortes et en bluffs à faible equity, les mains de force moyenne étant délibérément omises.
Position
Votre place par rapport au bouton, qui fixe votre ordre d'action à chaque street. Agir plus tard, c'est plus d'information et plus de profit.
Pot Odds
Le prix d'un call, exprimé comme l'equity dont tu as besoin pour atteindre le seuil de rentabilité, calculé comme le call divisé par le pot final après ton call.
Probe Bet
Un Bet de la part du joueur hors de position sur une street ultérieure, après que l'agresseur ait renoncé à c-bet sur la street précédente.
Progressive Knockout (PKO)
Un format de bounty où la moitié de chaque bounty de knockout vous est versée en cash et l'autre moitié est ajoutée à votre propre bounty, qui augmente tout au long du tournoi.
Protection Bet
Miser une main faite mais vulnérable pour priver les adversaires de leur equity et faire payer les tirages — pas de la pure value, mais rentable.
Punt
Jeter inutilement son tapis sur une mauvaise décision, souvent par tilt. « Il l'a puntée. »
Push/Fold
Une stratégie de Short-Stack où tes seules options préflop sont d'Open-Shove All-in ou de Fold, sans jeu postflop.
Rabbit Hunt
Révéler les cartes qui seraient tombées si la main avait continué, une fois le pot déjà décidé – généralement par curiosité, et non par stratégie.
Rake
La commission de la salle prélevée sur chaque pot — un pourcentage plafonné ou une charge horaire. C'est le plus gros coût caché du poker et il réduit ton winrate.
Rakeback
Une partie du Rake que tu paies, qui t'est remboursée via un programme de récompenses ou de fidélité, augmentant directement ton Winrate.
Range Advantage
Avoir plus d'equity totale sur l'ensemble de ta Range que ton adversaire sur un board donné.
Range Bet
Miser toute ta range avec une seule petite taille sur un board qui frappe ta range — une simplification volontaire qui échange un peu d'EV contre beaucoup moins d'erreurs.
Range vs Range Equity
La part du pot que la Range entière d'un joueur possède contre la Range entière de son adversaire, le fondement du jeu GTO postflop.
Re-Entry
Un format qui permet à un joueur éliminé d'acheter un nouveau Stack et de re-entrer, généralement jusqu'à une date limite de Late Registration définie.
Rebuy
Acheter plus de jetons pendant une période de rebuy définie — après un bust ou sous un seuil — sans quitter sa place. Des jetons bon marché encouragent un jeu plus large tôt.
Reg
Un Reg – un joueur compétent et studieux qui joue régulièrement à un certain Stake et est difficile à exploiter.
Équité requise
L'equity minimale dont une main a besoin pour qu'une action donnée soit rentable (Break-even) — pour un Call, elle est égale à tes Pot Odds.
Resteal
Un re-raise (généralement all-in) par-dessus une ouverture en position tardive avec un short Stack, pour exploiter la Range de steal large de l'ouvreur.
Retour sur Investissement (ROI)
Le profit exprimé en pourcentage du total des buy-ins investis — la mesure standard de la rentabilité en tournoi.
Reverse Implied Odds
Les jetons supplémentaires que vous vous attendez à perdre sur les streets suivantes lorsque vous faites une main de deuxième ordre — la pénalité qui rend coûteux les draws dominés et les mains faites faibles.
Risque de Ruine
La probabilité que votre Bankroll tombe à zéro avant que vous ne puissiez la reconstruire, étant donné votre Edge, votre variance et la taille de votre Bankroll.
Prime de risque
L'equity supplémentaire au-delà de 50% dont tu as besoin pour payer un All-in de manière rentable sous ICM, car perdre des jetons coûte plus de $EV que d'en gagner n'en rapporte.
Règle de 2 et 4
Un raccourci mental rapide : multiplie tes outs par 2 pour une carte à venir, par 4 pour deux cartes, afin d'estimer ton equity de tirage.
Run It Twice
Un accord All-in pour distribuer le reste du board deux fois, chaque 'runout' pour la moitié du pot, afin de réduire la variance.
Satellite
Un tournoi qui attribue des sièges pour un événement plus important plutôt que de l'argent, où chaque siège gagnant a la même valeur.
Set
Un brelan formé avec une paire de poche et une carte correspondante sur le board — camouflé, proche de la valeur nut.
Shark
Un joueur fort et gagnant qui dévore les adversaires plus faibles — l'opposé d'un fish.
Shot Taking
Jouer temporairement à une limite supérieure au niveau de confort de votre Bankroll, avec une règle de descente prédéfinie si les choses tournent mal.
Showdown
La fin d'une main où les joueurs restants révèlent leurs cartes et la meilleure main de cinq cartes remporte le pot.
Side Pot
Un pot séparé créé quand un joueur est all-in pour moins que les autres. Le **main pot** est plafonné et accessible à tous ; le **side pot** se dispute uniquement entre les joueurs ayant encore des jetons.
Petite blinde (SB)
La place juste à gauche du bouton qui poste une demi-grosse blinde. La pire place postflop — hors de position contre tout le monde sauf la grosse blinde.
Snap Call
Un call instantané fait sans aucune hésitation, signalant soit une main très forte, soit une décision totalement triviale.
Solver
Logiciel qui approche les stratégies d'équilibre de Nash pour une situation de poker en itérant les Ranges vers une exploitability minimale.
Spew
Perdre des jetons par des actions -EV trop agressives ou trop loose. « Cette ligne était spewy. »
Squeeze
Un 3-bet effectué après une relance initiale (open-raise) et un ou plusieurs cold-callers, exploitant le dead money et les ranges cappées des cold-callers.
Ratio Stack-Blinds
Ton Stack, mesuré en Big Blinds – la métrique standard pour la profondeur de Stack en tournoi et la stratégie qu'elle dicte.
Stack-to-Pot Ratio
Le stack effectif divisé par le pot au flop — il définit les seuils d'engagement et la marge de manœuvre restante postflop.
Staking
Un backer finance les actions d'un joueur en échange d'une part des profits, régie par le markup, le makeup et un partage des profits.
Écart type
La racine carrée de la variance ; le nombre unique qui quantifie l'étendue de tes résultats, généralement en bb/100.
Steal
Une Open-raise depuis une position tardive, visant principalement à gagner les Blinds (et les Antes) sans contestation.
Stop-Loss
Une limite de perte prédéfinie pour une session qui, une fois atteinte, met fin au jeu — un outil de discipline contre le Tilt, pas un outil d'EV.
Straddle
Un Raise volontaire et blindé misé avant la distribution, généralement 2 fois le Big Blind par le joueur **under the gun**, qui achète ainsi la dernière action préflop.
String Bet
Un pari illégal effectué en plusieurs mouvements vers l'avant sans déclaration verbale, considéré comme un call par le croupier.
Suited Connectors
Deux cartes de la même couleur de rangs consécutifs (par ex. 87s, T9s) qui floppent des quintes, des couleurs et de forts tirages.
Table Talk
Conversation pendant une main – y compris le speech play délibéré – utilisée pour recueillir des informations ou provoquer des erreurs chez les adversaires.
TAG
Tight-Aggressive : joue relativement peu de mains, mais les joue agressivement. Le style gagnant solide classique.
Tell
Un indice physique ou comportemental involontaire qui révèle des informations sur la force de la main ou les intentions d'un adversaire.
Thin Value
Value-better une main marginale payée par pire un peu plus d'une fois sur deux — petit profit, petite mise.
Tilt
Un état émotionnel — généralement après une perte ou un Bad Beat — qui te pousse à prendre de moins bonnes décisions qu'à l'ordinaire.
Time Bank
Une réserve de temps de décision supplémentaire qu'un joueur peut utiliser au-delà du temps standard pour une situation difficile, automatiquement en ligne ou en live via des jetons de Time Bank.
Top Pair
Vous appariez la plus haute carte du board avec une de vos cartes. Votre kicker décide de sa vraie force.
Triple Barrel
Miser flop, turn ET river — trois barils d'agression avec une range très polarisée : value forte et bluffs choisis.
Trips
Brelan formé par une paire au board plus une carte en main — plus visible qu'un set caché.
Range non cappée
Une Range qui contient toujours les Nuts et les mains les plus fortes, lui permettant de menacer et de se défendre de manière crédible contre toute taille de mise.
Under the Gun (UTG)
La première place à parler préflop, juste à gauche de la grosse blinde. Elle a la range d'ouverture la plus serrée et joue la main hors de position.
Underbet
Une petite mise bien en dessous de la moitié du pot, utilisée pour extraire de la thin value, fixer un prix bas ou bloquer de l'equity sur les bonnes Ranges.
Value Bet
Un Bet effectué en s'attendant à être payé plus souvent par des mains moins bonnes que par des mains meilleures, afin de profiter de la Range de continuation de l'adversaire.
Variance
L'écart statistique des résultats autour de ton véritable taux de gain – la raison pour laquelle les résultats à court terme mentent sur ton avantage.
VPIP
Le VPIP est le % de mains où un joueur investit volontairement de l'argent préflop — la jauge de largeur de base dans tout HUD. Un grand écart VPIP-PFR trahit un suiveur passif.
Way Ahead / Way Behind (WA/WB)
Une situation où votre main écrase ou est écrasée, avec peu d'entre-deux — vous contrôlez donc le pot au lieu de le gonfler.
Went to Showdown (WTSD)
Le WTSD est le % de mains où un joueur va à l'abattage après avoir vu le flop. Lis-le avec le W$SD (% gagné à l'abattage) : WTSD haut + W$SD bas = calling station qui paie trop léger.
Board Humide
Un Board connecté et propice aux tirages, où les équités sont serrées et de nombreuses mains peuvent s'améliorer.
Whale
Un joueur récréatif fortuné qui joue un poker loose à hauts enjeux et qui n'est pas découragé par la perte d'argent.