リスクプレミアム

Also known as: ICM risk premium, RP

ICMにおいてオールインに利益的にコールするために必要な50%以上の追加のequity。なぜなら、チップを失うことは、$EVで得るよりも多くの損失となるためです。

Chip-EVゲームにおいて、同じスタックでのコイントスオールインは、ブレイクイーブンするためにちょうど50%のequityが必要です。ICMでは、失う可能性のあるチップは、獲得できるチップよりも価値が高いため、50%以上のequityが必要になります。この超過分がリスクプレミアムです。

形式的には、与えられたオールインにおけるChip-EVでのブレイクイーブンとDollar EV ($EV)でのブレイクイーブンの差です。8%のリスクプレミアムは、チップベースでは無料で受け入れるようなフリップが、今では$EVニュートラルであるためには58%のequityを必要とすることを意味します。これは、pay jumpの厳しさ、どれだけ相手をカバーしているか、bubbleへの近さに応じて変化します。サテライトやマネーbubbleでは20%を超えることもあり、全員をカバーするチップリーダーである場合にはゼロに近づきます。

リスクプレミアムは、bubble factorの実用的な相棒です。bubble factorは状況の偏り具合を示し、リスクプレミアムはコールするためのしきい値にどれだけのequityを追加する必要があるかを正確に教えてくれます。

Example

bubble中、あなたは25bb持ちで、ビッグブラインドの22bbのオールインをカバーしています。Chip-EVでは50%のequityでコールとされます。次のpay jumpが急な場合、ICMはリスクプレミアムを約10%と見積もるため、実際には約60%のequityが必要です。AJoのようなハンド(Chip-EVでのコール)は、相手のプッシュレンジに対して良くてもコイントスにしかならないため、フォールドになります。