バブルファクター

Also known as: BF, ICM bubble factor

特定のあるAll-inにおいて、チップを失った場合の$EVの損失と、チップを獲得した場合の$EVの利益の比率 — ICMプレッシャーを直接的に示す指標。

バブルファクターは、特定の局面において、勝つことよりも負けることの方がどれだけ損害が大きいかを数値化したものです。これは以下の比率です:

\[ \text{BF} = \dfrac{\$\text{EV lost per chip if you bust}}{\$\text{EV gained per chip if you double}} \]

バブルファクターが1.0は、純粋なチップEVの状況(MTTの序盤、ディープスタック) — 獲得したチップと失ったチップの価値が同じです。バブルファクターが1.5は、負けることの痛みが勝つことの利益より50%大きいことを意味します。サテライトのマネーバブルでは、2つのカバースタック間では3以上に達することもあります。数値が高いほど、よりタイトにプレイし続ける必要があります。

バブルファクターとrisk premiumは、同じICMプレッシャーの2つの見方です。バブルファクターは損失/利益の比率であり、risk premiumはそれをコーリングハンドに必要な追加のequityに変換します。これはペアワイズであることに注意してください — 誰が誰をカバーしているかによって、各対戦相手で異なります。

Example

バブルにおいて、カバーされているミドルスタックがチップリーダーのシャットに直面します。Solversは、このペアリングに対して約1.7のバブルファクターを示します。コールに必要なequityは、50%(BF = 1)から約1.7 / (1 + 1.7) ≈ 63%に上昇するため、50〜55%でフリップするようなハンドは、カバー相手には明確なフォールドとなります。