리스크 프리미엄

Also known as: ICM risk premium, RP

ICM 상황에서 올인 콜을 수익성 있게 하려면 50%를 초과하는 추가 equity가 필요합니다. 칩을 잃는 것이 칩을 얻는 것보다 더 많은 $EV 손실을 가져오기 때문입니다.

Chip-EV 게임에서, 동등한 Stack의 코인플립 All-in은 본전을 뽑으려면 정확히 50%가 필요합니다. ICM 하에서는 잃을 수 있는 칩의 가치가 얻을 수 있는 칩의 가치보다 더 높으므로, 50% 이상의 equity가 필요합니다. 이 초과분이 바로 리스크 프리미엄입니다.

공식적으로 리스크 프리미엄은 특정 All-in 상황에서 chip-EV 손익분기점과 Dollar EV ($EV) 손익분기점 사이의 차이입니다. 리스크 프리미엄이 8%라는 것은 칩으로서는 무료로 가져갈 수 있는 플립이 이제 $EV 중립이 되려면 58%의 equity가 필요하다는 의미입니다. 이는 pay jump의 가파른 정도, 상대방을 얼마나 커버하는지, 그리고 bubble에 얼마나 근접했는지에 따라 달라집니다. 새틀라이트나 머니 bubble에서는 20%를 초과할 수 있으며, 당신이 모든 상대를 커버하는 칩 리더일 때는 0에 가까워집니다.

리스크 프리미엄은 bubble factor의 실제 적용 가능한 동반자입니다. bubble factor는 상황이 얼마나 불균형한지 알려주고, 리스크 프리미엄은 콜링 임계값에 정확히 얼마만큼의 equity를 추가해야 하는지 알려줍니다.

Example

Bubble 상황에서 당신은 25bb를 가지고 있으며 빅 블라인드의 22bb All-in을 커버합니다. Chip-EV 관점에서는 50% equity로 콜해야 합니다. 다음 pay jump가 가파르다면, ICM은 약 10%의 리스크 프리미엄을 부여하므로, 실제로는 약 60%의 equity가 필요합니다. AJo와 같은 핸드(chip-EV에서는 콜)는 상대방의 shoving Range에 대해 기껏해야 플립이므로 폴드가 됩니다.