버블
Also known as: money bubble, on the bubble
상금이 지급되는 자리 직전 단계로, 한 명만 더 탈락하면 남은 모든 플레이어가 상금을 받게 됩니다.
bubble은 상금을 받지 못하는 마지막 순위입니다. 28명의 플레이어가 상금을 받는 경우, 29등으로 탈락하는 플레이어가 bubble이 됩니다. 모든 플레이어는 한 명만 더 탈락하면 미니 캐시를 확보할 수 있는 상황입니다. 이 단계에서 ICM 압박이 최고조에 달하는데, 한계 칩의 가치가 가장 적고 탈락 시에는 모든 equity를 잃게 되기 때문입니다.
전략적으로, bubble은 필드를 나눕니다. 빅 스택은 최대 압박을 가합니다. 이들은 실제 돈을 거의 위험에 빠뜨리지 않고, 프리미엄 핸드 없이는 콜할 수 없는 미디엄 스택들을 공격할 수 있습니다. 가장 짧은 스택이 아닌 숏 스택들은 상금권 안으로 폴드하여 들어갈 수 있습니다. 가장 짧은 스택과 그보다 적은 스택을 가진 미디엄 스택은 극도로 타이트하게 플레이해야 하며, chip-EV 관점에서는 명백히 콜해야 할 핸드도 종종 폴드하게 됩니다.
올바른 조정의 크기는 bubble factor와 risk premium으로 설명됩니다. 모든 좌석에 동일한 상금이 지급되는 satellite에서는 bubble 플레이가 훨씬 더 극단적입니다. 일단 확정된 스택을 가지게 되면 거의 모든 핸드를 폴드하게 됩니다.
Example
27명이 상금을 받고 28명이 남았습니다. 빅 블라인드에서 A7o를 들고 6bb 스택을 커버하고 있습니다. Chip-EV 관점에서는 올인에 콜하는 것이 맞습니다. 하지만 아직 40bb 스택이 행동할 차례이고, 상금이 $0에서 $1,800으로 점프하는 상황이라면, ICM은 이를 폴드로 만들 수 있습니다. 거의 확정된 미니 캐시에서 스스로 탈락하는 것이 이기는 칩보다 더 많은 $EV 손실을 가져오기 때문입니다.