风险溢价
Also known as: ICM risk premium, RP
在ICM下,为了有利可图地跟注All-in,你所需要的超过50%的额外equity,因为损失筹码所损失的$EV比赢得筹码所获得的$EV要多。
在纯筹码EV游戏中,两个相等stack的coinflip All-in需要恰好50%的equity才能打平。但在ICM下,你可能损失的筹码价值高于你可能赢得的筹码,因此你需要超过50%的equity——这额外的部分就是风险溢价。
从形式上讲,它是一个给定All-in情况下,纯筹码EV盈亏平衡点与美元EV ($EV)盈亏平衡点之间的差距。8%的风险溢价意味着一个你原本愿意用筹码免费进行的一对一翻牌现在需要58%的equity才能实现$EV中性。它与pay jump的陡峭程度、你覆盖对手的程度以及与bubble的接近程度成正比;在卫星赛或钱圈bubble时,它可能超过20%,而当你作为chip leader覆盖所有人时,它则接近于零。
风险溢价是bubble factor的可操作性补充:bubble factor告诉你局势有多么不平衡,而风险溢价则准确地告诉你必须在你的跟注门槛上增加多少equity。
Example
在bubble圈,你有25bb,并覆盖了大盲的22bb shove。纯筹码EV下,你应以50%的equity跟注。但由于下一个pay jump很陡峭,ICM给出了约10%的风险溢价,因此你实际需要约60%的equity——像AJo这样的手牌(一个纯筹码EV的跟注)因此变成了fold,因为它在对抗他的shoving Range时顶多是coinflip。