Pay Jump
Also known as: pay jumps, ladder jump, pay ladder
在支付结构中,两个相邻的最终名次之间奖金的增加。
Pay Jump 是连续名次之间的奖金差额——例如,第9名支付$10,000,第8名支付$13,500,一个$3,500的跳跃。Pay Jump 驱动着 ICM 压力:下一个跳跃相对于你的 Stack 越大,通过生存下来你保护的 equity 就越多,你的 risk premium 就越高。
跳跃在 bubble 附近很小(小额现金奖励的步进),但在 final table 上会急剧增加,因为前几名占据了大部分奖池。这就是为什么短 Stack 时争取提升一两个名次可能比冒险争夺 Chips 更有 $EV,也是为什么被覆盖的中等 Stacks 会收紧,而 Chip Leaders 则会积极进攻。
Laddering 并不总是正确的:当下一个跳跃相对于第一名的 equity 较小时,你应该累积筹码。这种权衡纯粹是一个 ICM 计算——将边缘位置的 Dollar EV ($EV) 与 Chip EV (cEV) 基线进行比较。
Example
Final table,你在第8名,有5bb,有两名玩家的 Stack 覆盖了第9名的 Stack。通过弃牌(folding)从第9名提升到第8名可能价值$3,500。如果用 J9s 推 All-in 冒着在第9名出局的风险只为获得少量 Chips,那么出局的 ICM 成本可能超过 Chip EV 的收益——所以你会等待一个明显 +$EV 的 All-in 机会。