Zwrot z Inwestycji (ROI) (ROI)
Also known as: return on investment, ROI
Zysk wyrażony jako procent całkowitych zainwestowanych buy-inów – standardowa miara rentowności w turniejach.
ROI to kluczowy wskaźnik rentowności dla graczy turniejowych (odpowiednikiem w grach cashowych jest win rate w bb/100). Definiuje się go jako:
\[ \text{ROI} = \frac{\text{total winnings} - \text{total buy-ins}}{\text{total buy-ins}} \times 100\% \]
W "buy-inach" uwzględnij opłatę (juice) — Twoja przewaga musi pokonać rake, więc wydarzenie za 109 $ kosztuje 109 $, a nie 100 $, w stosunku do Twojego ROI.
Co liczy się jako dobre:
- Online MTTs: silny reg osiąga zazwyczaj 10–30% ROI. Cokolwiek utrzymywane powyżej ~50% to albo mała, softowa próbka, albo elitarny gracz w bardzo softowych polach.
- Live MTTs: ROI mogą być znacznie wyższe (50–100%+) ponieważ pola są słabsze — ale volume jest niski, więc kwota dolarowa i historia variance różnią się całkowicie.
- Turbosy/satelity o dużym volume: niższe ROI, ale więcej eventów na godzinę.
Pułapką jest wielkość próbki. ROI jest brutalnie wysokiej variance: setki turniejów niewiele mówią, a kilka głębokich deep runów może długo schlebiać przeciętnemu graczowi. Roszczenie o 20% ROI po 300 MTTs to w zasadzie niezweryfikowany szum. ROI napędza również ekonomię stakingu — markup i podział stake'u są wyceniane na podstawie wiary backera w prawdziwe ROI gracza ("konia").
Example
Grinder gra 1,000 MTTs, średnio po 55 $ każdy: całkowita zainwestowana kwota \(=\$55{,}000\). Całkowite wygrane $68,750. ROI \(= (68{,}750-55{,}000)/55{,}000 = 25\%\). Przy 1,000 eventów jest to znacząca (choć wciąż zaszumiona) próbka; to samo 25% przy 100 eventach byłoby statystycznie bez znaczenia.