본전(손익분기점) 퍼센티지
Also known as: breakeven percentage, break-even percent, bluff breakeven, auto-profit threshold
순수 블러프가 본전이 되기 위해 필요한 폴드 빈도로, 벳을 팟과 벳의 합으로 나눈 값과 같습니다.
본전(손익분기점) 퍼센티지는 순수 블러프(콜 받았을 때 equity가 0인 경우)가 정확히 본전이 되는 폴드 빈도입니다.
\[ \text{breakeven} = \frac{b}{p+b} \]
여기서 \(b\)는 당신의 벳이고 \(p\)는 그 전의 팟입니다. 이보다 더 자주 벳하면 블러프가 이득을 보고, 덜 벳하면 손실을 봅니다. 이것은 Alpha — 당신이 스스로 지불하는 가격 — 와 동일한 양이며, 블러프가 넘어서야 할 fold equity 임계값입니다. 그것의 보완값인 \(\tfrac{p}{p+b}\)는 상대방의 Minimum Defense Frequency입니다. 그보다 적게 방어하면 어떤 두 카드라도 수익성 있게 블러프할 수 있습니다.
더 큰 사이징은 더 많은 폴드를 요구합니다. 팟 사이즈 벳은 50%가 필요하고, overbet은 더 많은 폴드가, underbet은 더 적은 폴드가 필요합니다. live equity가 있는 세미 블러프의 경우, 요구되는 폴드에서 콜 받았을 때의 equity를 뺍니다. 쇼다운 브랜치가 때때로 이기기 때문에 더 적은 폴드가 필요합니다. 토너먼트에서 상대방의 ICM risk premium은 그들의 실제 폴드 빈도를 chip-EV MDF보다 높게 만들어서, 당신의 유효 본전(손익분기점)을 낮춥니다.
Example
당신이 팟 90에 60을 블러프합니다. 본전(손익분기점) \(=\tfrac{60}{90+60}=\tfrac{60}{150}=0.40\) — 블러프가 본전이 되려면 빌런이 40% 폴드해야 합니다. 만약 당신이 대신 팟 90에 150을 overbet한다면: \(\tfrac{150}{240}=0.625\)이므로, 이제 62.5%의 폴드가 필요하지만, 각 성공적인 블러프는 더 많은 것을 얻습니다.