ストップロス
Also known as: stop loss, loss limit
セッション中に予め設定された損失制限で、それに達するとプレイを終了します — Tilt対策の規律ツールであり、EVツールではありません。
ストップロスとは、着席する前に設定するルールです。「Xバイイン分負けたら、その日のプレイは終了する」というものです。これが存在する理由は一つ、Tiltや疲労によるダメージを抑えるためです。これらは、あなたの意思決定の質がひそかに低下する期間です。
それが何であり、何でないかを明確にしてください。単独では、各ハンドは独立しており、ストップロスはEVにゼロの影響を与えます — チップはあなたが負けたことを覚えていません。その正当性は完全に行動的なものです。ほとんどのプレイヤーは、いくつかのStackを失った後(Tilt、ルーズなコール、リベンジジャミング)に勝率が実際に低下するため、その制限を超えてプレイされる限界的なハンドは、より悪いレートでプレイされます。それらをカットすることは、そのプレイヤーにとって +EVです。
実用的なガイダンス:
- キャッシュゲームではバイインで設定します(例:3〜5バイイン)そして機械的にそれを守ります。
- 長いセッションの終盤で勝ち分を失ってしまう傾向がある場合、ストップウィンまたは時間制限と組み合わせてください。
- ストップロスはダウンスイングの治療法ではありません — 1つのセッションを管理するものであり、Bankrollルールはキャリア全体を管理します。
負けているときに本当にAゲームをプレイできる場合(稀であり、Hand Trackerで確認する価値があります)、ストップロスは少しEVを犠牲にします。それ以外のすべての人にとって、それは最悪の自分に対する安価な保険です。
Example
200NLのレギュラープレイヤーは、4バイイン($800)のストップロスを設定しています。厳しいセッションで3バイインを失ったとき、彼は自分がライトにリバーをフロートコールしていることに気づきました。4つ目のStackがなくなるとルールが発動し、彼はログオフします。彼がプレイしなかったハンドは、Tilt状態での、ブレイクイーブンを下回るレートでのプレイになっていたでしょう。そのため、プレイを中断したことは彼にとって特に高いEVの選択でした。