ファイナルテーブルのディール:ICM vs. チップチョップ vs. セーブ付きICM

ファイナルテーブルでのディールは、数時間のプレイよりもはるかに多くの、数千ドルもの大金を一瞬で動かすことができます。ここでは、チップチョップ、ICM、そしてセーブ付きICMが実際にどう異なるのか、そしてテーブルのどちら側にいても交渉する方法を解説します。

2,000人の参加者の中から12時間Grindし、3回のFlipsを回避し、今や人生を変えるような大金を賭けて3-handedでプレイしています。テーブルの誰かが、プロなら誰もが聞きたい、アマチュアなら誰もが恐れる言葉を口にします:「みんな、数字の話をしないかい?

次の90秒間は、1日分のプレイ全体よりも多くのEVの価値があるかもしれません。ディールは、テーブルがどのモデルを使用することに合意するかによって、純粋に数千ドルをあるStackから別のStackへと動かすことができます。そして、ほとんどのプレイヤーはどのモデルが自分に有利であるかさえ知りません。これはトーナメントポーカーにおいて最も過小評価されているスキルの1つです。交渉に勝つために誰かをOut-playする必要はなく、彼らよりも数学をよく知っていればいいのです。

ファイナルテーブルで目にするモデルは3つあります。それぞれを正確に定義し、実際の数字を計算し、そして自分の立場を主張する方法について話しましょう。

全体を通して使用する設定

すべてを具体的にするために、この例を最後まで使用します。残り3人のプレイヤーで、分割される残りのプライズプールは以下の通りです:

Chip counts(プレイ中のChipは10,000,000):

| プレイヤー | Chips | Chipsの割合 | |---|---|---| | Big Stack | 5,000,000 | 50% | | Middle | 3,000,000 | 30% | | Short | 2,000,000 | 20% |

これらの数字は例示的なものです — 結果の構造が一般化されるのであって、正確な金額ではありません。

モデル1:チップチョップ(Chipsに比例)

チップチョップは最もシンプルなディールです。各プレイヤーは、残りのプールから現在のChip Stackに比例した分け前を取ります。

明確で速く、テーブルは頭の中で計算できます。ただ一つの問題があります:Chipsを線形のお金として扱っていることです。つまり、Chipsの50%を所有することは、お金の50%を所有することと同じだと仮定しています。Winner-Take-AllのSit-and-Goなら、これはおおよそ妥当かもしれません。しかし、比較的フラットなペイアウトLadderのトーナメントでは、これは単純に間違っています — そして、常に同じプレイヤーに有利な方向性で間違っています。

純粋なチップチョップが私たちのShort Stackに何をしたか見てください。彼のChipsの20%を、正確に3位の賞金である4,000ドルと評価しました。しかし、Short Stackは必ずしも3位になるわけではありません。彼はLadderを上がることもできます。彼はDoubleすることもできますし、勝つこともできます。彼に最低賞金を与えて公平だと呼ぶモデルは、彼のLadder equityをChip Leaderに静かに転送しているのです。

だからこそ、ストレートなチップチョップはChip Leaderのお気に入りの提案なのです — そして、一番大きなStackの口から最初に聞かれることが多いのです。

モデル2:ICMディール(ICMドルEquityに比例)

Independent Chip Model(ICM)は、まさにその欠陥を修正します。Chipsをお金として扱う代わりに、ICMは各Stackをそのドル期待値に変換します — トーナメントがそこからプレイされた場合、各Stackが得る平均的なペイアウト。これは、各プレイヤーが特定の順位でフィニッシュする確率が、各ステップでのChipsに比例すると仮定しています(Malmuth-Harvilleの定式化)。

同じStackと$10k / $6k / $4kのLadderでICMを実行すると、各プレイヤーのICM $-equityが得られます。

| プレイヤー | Chips | チップチョップ | ICM $-equity | ICM − チップチョップ | |---|---|---|---|---| | Big Stack | 50% | $10,000 | $7,679 | −$2,321 | | Middle | 30% | $6,000 | $6,550 | +$550 | | Short | 20% | $4,000 | $5,771 | +$1,771 | | 合計 | 100% | $20,000 | $20,000 | $0 |

両モデルとも正確に$20,000を分配します — プールは保存されます。しかし、彼らがどのように異なる方法でそれを分割しているか見てください。

Big StackのChipsの50%は、ICMではわずか$7,679の価値しかなく、$10,000ではありません。なぜでしょうか?それは、彼は実際に$10,000をChipsが示唆するよりも頻繁に勝つことができないからです — ペイアウトLadderが圧縮されているのです。3位($4k)から1位($10k)へのジャンプはわずか2.5倍であり、Short Stackに対する彼のChip Leadも2.5倍ですが、彼のStackの「余分な」Chipsの大部分は、比例して大きくない賞金へのわずかに良いチャンスを買うために使われています。一方、Short Stackはどんなことがあっても少なくとも$4,000が保証されており、2位または1位でフィニッシュする真のequityを持っています。ICMはその生存を正しく評価します。

見出し:チップチョップは、ICMと比較してリーダーに約$2,300を過払いし、Short Stackに約$1,800を過小評価しています。 この差が交渉のすべてです。これは丸め誤差ではありません — Short Stackの「公平な」金額の40%以上が、テーブルがどの言葉に同意するかによって決定されるのです。

ICMは正しいベースラインです。これは、すべての真剣なトーナメントプレイヤー、すべてのSolver、そしてすべての信頼できるディール計算機が使用するものです。この記事から他に何も得られないとしても、これだけは覚えておいてください:誰かがチップチョップを提案し、あなたがChip Leaderでない場合、あなたは自分のLadder equityを寄付するよう求められているのです。

なぜShort Stackが利益を得て、リーダーが失うのか — 直感

Chipsはトーナメントに勝利をもたらしますが、お金は生存がもたらすものです。追加のChipはそれぞれ、前のものよりも価値が低い(限界効用逓減)のは、どれだけChipsを積み重ねても、1位になるのは一度だけだからです。ICMはこの凹性を捉えます。チップチョップは直線を仮定します。Stackが大きくなるほど、線形仮定によってChipsが過大評価されるため、リーダーは常にチップチョップを好み、リーダーよりもStackが短いプレイヤーは常にICMを好みます。

モデル3:セーブ付きICM(1位のために賞金を残す)

純粋なICMディールには文化的な反対意見があります。すべてをICMで分配すると、誰も実際に「チャンピオン」ではないのです — トロフィー、タイトル、そして自慢の権利が意味のある賞金から切り離されてしまいます。勝つために来たプレイヤーは、数字を固定してから、ディールと同じ金額が支払われるタイトルを求めて意味のないFreerollをプレイすることを好みません。

その解決策がセーブ(「賞金をテーブルに残す」とも呼ばれる)です。プールの大部分に対してICMディールを行いますが、一部をファイナリストが引き続き争うために取っておく — 通常は1位がまだ何か意味を持つようにするためです。

メカニズム的には、私たちの例でこれをきれいに行う方法を説明します。テーブルは$20,000から$2,000を、引き続きプレイするために取っておくことに同意し、残りの$18,000を今ICMで分配します。減額されたプールをICMで分配するには、Ladderを比例して縮小します(×0.9):$9,000 / $5,400 / $3,600。$18,000でICMを実行すると:

| プレイヤー | ロック($18kのICM) | $2kセーブの分け前を求めてプレイ続行 | |---|---|---| | Big Stack | $6,911 | + $2,000のためにまだライブ | | Middle | $5,895 | + $2,000のためにまだライブ | | Short | $5,194 | + $2,000のためにまだライブ | | 合計ロック | $18,000 | + $2,000プレイアウト = $20,000 |

全員がロックされたICM金額を即座にポケットに入れ、その後残りの$2,000をプレイし続けます — 通常はWinner-Take-Allなので、1位はロックされた金額プラス$2,000の価値になります。セーブのサイズ自体も交渉可能です。小さなセーブ(ここでは$1k〜$2k)はVarianceを低く抑え、基本的にはトロフィー付きのICMディールです。大きなセーブは「Min-Cashをディールして、残りをプレイする」に近くなります。

セーブは、強く、エゴを意識したプレイヤーの間で最もよく見られるディールです。なぜなら、それは人間の問題(誰かがチャンピオンになりたい)を解決しつつ、数学的な問題(チップチョップがShort Stackを奪うこと)を再導入しないからです。それは外交的な中間点です:重要な金額についてはICM公平に、タイトルを維持するためにちょうど十分な金額をFeltに残す。

交渉方法 — いずれの側からでも

いつディールを行うか

以下の条件が揃ったらディールをしましょう:

プレイを続けるべき時:

あなたがBig Stackの場合

あなたのequityはChip-EVの観点から最も高く、あなたはできるだけ多くそれを獲得したいと考えています。

あなたがShort StackまたはMiddle Stackの場合

落とし穴 — 握手する前にこれを読んでください

核心的な教訓

ファイナルテーブルでは、あなたは頻繁に数時間のプレイがもたらすよりも多くのEVを交渉しており、結果全体はテーブルがどのモデルを採用するかにかかっています。チップチョップはリーダーに支払い、ICMは生存に支払い、セーブはトロフィーを付けてその差を分割します。

口を開く前に、どちらが自分に有利かを知り、テーブルの計算を信用するのではなく、実際のICMの数字を計算し、そして — どのシートに座っていても — 誤ってテーブルにお金を残さないでください。 意図的に、セーブとして、目の前に数字がある場合にのみ残しましょう。