Retorno de la Inversión (ROI) (ROI)
Also known as: return on investment, ROI
Ganancia como porcentaje del total de buy-ins invertidos, la medida estándar de rentabilidad en torneos.
El ROI es la métrica de rentabilidad principal para los jugadores de torneos (el equivalente en cash game es la win rate en bb/100). Se define como:
\[ \text{ROI} = \frac{\text{ganancias totales} - \text{buy-ins totales}}{\text{buy-ins totales}} \times 100\% \]
Incluye la comisión (el 'juice') en los "buy-ins": tu ventaja tiene que superar el rake, por lo que un evento de $109 cuesta $109, no $100, frente a tu ROI.
Qué se considera bueno:
- MTT Online: un reg fuerte se mueve alrededor del 10–30% de ROI. Cualquier cosa sostenida por encima del ~50% es o una muestra pequeña y soft, o un jugador de élite en fields muy soft.
- MTT Live: los ROIs pueden ser mucho más altos (50–100%+) porque los fields son más soft, pero el volumen es bajo, por lo que la cifra en dólares y la historia de la varianza difieren completamente.
- Turbos/Satélites de alto volumen: ROI más bajo, pero más eventos por hora.
La trampa es el tamaño de la muestra. El ROI tiene una varianza brutalmente alta: cientos de torneos te dicen poco, y unas pocas deep runs pueden halagar a un jugador mediocre durante mucho tiempo. Una afirmación de un ROI del 20% en 300 MTTs es esencialmente ruido no verificado. El ROI también impulsa la economía del staking: el markup y la división del stake se valoran según la creencia de un backer en el ROI real del 'caballo'.
Example
Un grinder juega 1.000 MTTs con un promedio de $55 cada uno: total invertido \(=\$55{,}000\). Los cobros suman $68,750. ROI \(= (68{,}750-55{,}000)/55{,}000 = 25\%\). En 1.000 eventos, esa es una muestra significativa (aunque todavía ruidosa); el mismo 25% en 100 eventos sería estadísticamente insignificante.