混合策略
Also known as: mixed strategies, randomized strategy, frequency play, mixing
在预设频率下以多种方式打同一手牌,在两种行动的EV相同时,于平衡点使用。
混合策略在特定频率下以多种方式打给定的一手牌——例如,在某个情况下,AhKh 40%过牌 / 60%下注。而纯策略总是采取一种行动。混合策略出现在 Nash Equilibrium 是有精确原因的:玩家只会在具有相同 EV 的行动之间进行随机化。如果下注严格优于过牌,你将总是下注;当它们相等时(因为 无差异原则 强制如此),任何混合都是可以的,并且均衡会选择一个频率,使得对手也保持无差异。
为什么这很重要:混合策略是 solver 如何同时保持你所有手牌的 Range 平衡且不可剥削的方式。一手混合下注/过牌的牌让你在每条线中都能同时表现出价值牌和 Bluffs,因此没有哪条线是 cap-able 的。
实际情况:人类无法可靠地执行 63/37 的分配,你也不需要这样做。大多数 solver 的混合策略之所以存在,是因为其差异接近零 EV——根据 blocker 逻辑或牌面阅读选择更清晰的纯行动。将真正的随机化(扑克牌花色、手表秒针)保留给高额对抗中追踪你频率的对手。在对抗普通玩家时,剥削策略胜过混合策略。
Example
Solver 输出:在一张 'brick' 的河牌上,你被告知有 50% 的时间用 QJ 进行 Bluffs。有两种实现方式——按花色选择(如果是黑桃就下注,否则过牌)以达到约 50%,或者通过你持有的 Blocker 简化为纯粹的决定,接受微小的 EV 损失以获得更清晰、可重复的策略。