タイムバンク

Also known as: time bank chip, shot clock, time chip

プレイヤーが標準の持ち時間では足りない難しい場面で使える、追加の意思決定時間の予備。オンラインでは自動的に、ライブではタイムバンクチップによって使用します。

タイムバンクは、アクションの基本制限時間に加えて与えられる、追加の思考時間のプールです。オンラインでは、各プレイヤーは1ハンドあたりの基本的な持ち時間(通常は数秒)に加えて、基本時間が切れると自動的にアクティブになる独立したタイムバンク残高を持っています。これはtankしている間だけ減少し、通常はゆっくり、またはレベルごとに補充されます。ライブでは、タイムバンクは2つの形で現れます。トーナメントのshot clock(例:決定ごとに30秒)で、各プレイヤーはイベント全体で数枚の一回限りの延長チップを受け取る場合と、プレイヤーが「time」とコールして、clockを呼ばれる前に標準のカウントダウンを開始する場合です。

その目的は、真に難しい決断 — リバーでの大きなbluff-catchICMが絡むbubble shove — を保護しつつ、慢性的な遅延を防ぐことです。時間をバンクすることはリソースです。些細な状況で延長を使い果たすと、本当に重要な決断が必要な時に窮地に陥ります。特にpay jumpの近くでは、1回のtankbuy-in全体に相当することもあります。

エチケット:ルーチンなfoldで闇雲にtankするべきではありません。相手がtellを得るため、またはangleのために本当にハリウッド行為をしている場合、あなた(またはテーブル)は「call the clock」することができます — その後、floormanまたはディーラーが一定時間をカウントダウンし、アクションがない場合はそのハンドはデッドになります。