組み合わせ(コンボ)
Also known as: combinatorics, combos, hand combinations, combo counting
特定のカードの組み合わせがハンドのクラスを構成する数を数えること。これはRange構築とBluff/Valueバランスの基礎となります。
組み合わせはRangeの帳簿のようなものです。それぞれのハンドが何種類の2枚のカードの組み合わせで構成されているかを数えます。カード除去前の基本のカウントは以下の通りです。
- ポケットペア: 6コンボ (\(\binom{4}{2}\)).
- アンペアハンド: 合計16コンボ — オフスーツ12種類とスーテッド4種類。
これらの数字はRange vs Range equityやBluff-to-value-ratioを決定します。ValueとBluffのサイズを正確に決めるには、ハンドの「種類」ではなくコンボを数えます。ボードがペアになったり、既知のカードが出たりするとカウントは変わります。ボードにスリーカードがある場合、トップセットのコンボは\(\binom{2}{2}=1\)つしか残りません。
組み合わせはBlocker効果も正確に明らかにします。エースを1枚持っていると、VillainのAAコンボは6から3に、AKは16から12に減少します。リバーでValue-betのRangeをBluffに対してバランスさせるとき、文字通りValueコンボとBluffコンボを数えて、その比率があなたのサイジングと一致するようにします。これは、Solverのすべてのアウトプットの根底にある数学であり、手作業で行われます。
Example
リバーの K♠ 7♥ 2♦ でのVillainのValue Rangeは{KK, 77, 22, AK}です。セット: KKは \(\binom{2}{2}=1\) (キングが2枚...ボードにはなし、したがって6から除去を引く — ここではボードにKが1枚あるので \(\binom{3}{2}=3\))。ボードにKがある場合、KK = 3コンボ、77 = 3、22 = 3、AK = 16となります。このようにコンボを数えることで — 単に「4つのハンド」と考えるのではなく — バランスのためにいくつのBluffを追加すべきかが正確にわかります。