Combinatoria (Combos)
Also known as: combinatorics, combos, hand combinations, combo counting
El conteo de cuántas combinaciones específicas de cartas forman una clase de mano, la base para la construcción de una Range y el equilibrio entre bluff y value.
La combinatoria es la contabilidad de las Ranges: cuántos Combos distintos de dos cartas forman cada mano. Los conteos base antes de cualquier card removal:
- Pocket pair: 6 Combos (\(\binom{4}{2}\)).
- Mano no pareada: 16 Combos en total — 12 offsuit y 4 suited.
Estos números impulsan la equity Range vs Range y el bluff-to-value-ratio: para dimensionar correctamente el value y los bluff, se cuentan los Combos, no los "tipos" de mano. Un board que forma pareja o muestra cartas conocidas cambia los conteos — un trío en el board deja solo \(\binom{2}{2}=1\) Combo del set más alto, y así sucesivamente.
La combinatoria también expone con precisión los efectos de los blocker: tener un As reduce los Combos de AA del villain de 6 a 3 y AK de 16 a 12. Cuando se equilibra una Range de value-bet en el river contra los bluff, literalmente se cuentan los Combos de value y los Combos de bluff para que la proporción coincida con el sizing. Es la matemática detrás de cada resultado de solver, hecha a mano.
Example
La Range de value del villain en un river con K♠ 7♥ 2♦ es {KK, 77, 22, AK}. Sets: KK tiene \(\binom{2}{2}=1\) (dos reyes en... ninguno en el board, así que 6 menos removal — aquí el board tiene un K, así que \(\binom{3}{2}=3\)). Con el K en el board, KK = 3 Combos, 77 = 3, 22 = 3, AK = 16. Contar Combos de esta manera — no solo "cuatro manos" — te dice exactamente cuántos bluff añadir para balancear.