Bubble Factor
Also known as: BF, ICM bubble factor
Das Verhältnis des verlorenen $EV, wenn du einen Chip verlierst, zum gewonnenen $EV, wenn du einen Chip in einem bestimmten All-in gewinnst: ein direktes Maß für den ICM-Druck.
Der Bubble Factor beziffert, wie viel schmerzhafter es ist zu verlieren, als es hilft zu gewinnen, in einer spezifischen Konfrontation.
Es ist das Verhältnis:
\[ \text{BF} = \dfrac{\$\text{verlorene EV pro Chip bei Bust}}{\$\text{gewonnene EV pro Chip bei Verdopplung}} \]
Ein Bubble Factor von 1,0 ist ein reiner Chip-EV-Spot (frühes MTT, tiefe Stacks): gewonnene und verlorene Chips sind gleich viel wert. Ein Bubble Factor von 1,5 bedeutet, dass Verlieren 50 % mehr schmerzt, als Gewinnen hilft; an einer satellite-Geld-bubble kann er zwischen zwei abdeckenden Stacks auf 3+ ansteigen. Je höher er ist, desto tighter musst du spielen.
Bubble Factor und risk premium sind zwei Ansichten desselben ICM-Drucks: Der Bubble Factor ist das Verlust/Gewinn-Verhältnis, der Risk Premium wandelt dies in die zusätzliche Equity um, die deine Calling-Hand benötigt. Beachte, dass er paarweise ist. Er unterscheidet sich für jeden Gegner, je nachdem, wer wen abdeckt.
Example
An der Bubble steht ein abgedeckter mittlerer Stack einem Shove des Chip-Leaders gegenüber. Solvers geben für dieses Pairing einen Bubble Factor von etwa 1,7 an. Die benötigte Equity zum Call steigt von 50 % (BF = 1) auf etwa 1,7 / (1 + 1,7) ≈ 63 %, sodass jede Hand, die mit 50-55 % flippt, nun ein klarer Fold gegen den Cover ist.