Showdown
Also known as: the showdown, going to showdown, SD
Koniec rozdania, w którym pozostali gracze odkrywają swoje karty, a najlepszy pięciokartowy układ wygrywa pulę.
Showdown to zakończenie rozdania, które dochodzi do Riveru z dwoma lub więcej graczami w grze: karty zostają odkryte, a najlepszy pięciokartowy układ pokerowy zgarnia pulę, która jest dzielona równo w przypadku remisu. Zgodnie z zasadą „cards speak” krupier odczytuje prawdziwą wartość każdego odkrytego układu, niezależnie od tego, jak ogłosi go gracz — ale układ wrzucony do muck jest martwy i nie może wygrać, więc zawsze wykładaj karty na stół, nie odrzucaj ich.
Kolejność odkrywania kart zależy od ostatniej akcji bettingowej. Jeśli na Riverze był bet i call, ostatni agresor (cel callującego) pokazuje karty pierwszy; na Riverach, na których wszyscy czekowali, karty są pokazywane w kolejności od pierwszego aktywnego miejsca na lewo od Buttona. Gracz, który nie może pokonać już wyłożonych kart, może spasować w swojej kolejce, zamiast je odkrywać, oddając pulę. W przypadku All-in, wszystkie aktywne układy są od razu odkrywane na odpowiednim street i gra toczy się jawnie.
Strategicznie, „dojście do Showdown” obejmuje całą klasę decyzji: realizowanie swojego equity tanio z ręką o średniej sile poprzez czekowanie (pot control) kontra betowanie dla value lub uniemożliwianie equity realization. Showdown dostarcza również danych do gry na readach — każda odkryta ręka to darmowe dane o Range'u i tendencjach villain'a, które warto zapamiętać. Drugą stroną są ręce z Showdown value, którymi powinieneś bluffować, ponieważ mogą wygrać tylko przez ulepszenie lub na Showdownie.
Example
Heads-up River: betujesz, villain calluje. Jako ostatni agresor, odkrywasz karty pierwszy — K♠Q♠ na top parę. Villain, nie mogąc tego przebić, muckuje w swojej kolejce i zgarniasz pulę. Gdybyś zamiast tego zaczekował, a villain zabetował i ty byś callował, to villain (ostatni agresor) pokazałby karty pierwszy.